التصنيف حسب الوضع
ترتيب الترقية
1
2
4
3 المهارات: 1، ثم 2، ثم 4، ثم 3
الحد الأدنى للاستثمار
5
5
5
5 يحتاج كل مهارة على 5
البناءات والثنائيات
ضرر الرماة مع اللدغة السامة، ثم شجرة الدفاع لتحمّل الضرر الذي تُلحقه بنفسها.
اللدغة السامةحاد كالشفرةالسهام على الأوتارنيران سريعةالدم المشتعلالتشكيل المتباعدإمدادات طبية
Archer 34 Defense 40
الميدان المفتوح
غير مصنف في هذا الوضع. راجع "يتناسب مع" لمعرفة الشركاء.
اضغط على موهبة للتفاصيل. تعديل في صانع شجرة المواهب
34 الرماة
0 الحامية
40 الدفاع
المهارات
معركة سالاميس المهارة 1يُلحق ضررًا بقواته الخاصة (عامل الضرر 300)، ويُلحق ضررًا بما يصل إلى 3 أعداء في منطقة مروحية الشكل أمامه.
- عامل الضرر المباشر
- 800 / 1000 / 1200 / 1500 / 1800
القوس والمطية المهارة 2يزيد دفاع وحدات الرماة وصحتها.
- زيادة دفاع الرماة
- 5% / 8% / 11% / 15% / 20%
- زيادة صحة الرماة
- 5% / 8% / 11% / 15% / 20%
حليف خشايارشا المهارة 3أثناء العمل كقائد للحامية، يقلل ضرر الهجمات العادية الوارد، ولكل هجوم عادي فرصة 10% لنزع سلاح الهدف (منعه من الهجمات العادية) لمدة 1 ثانية.
- تقليل ضرر الهجوم العادي
- 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
ملكة كاريا المهارة 4عندما يتراكم الغضب إلى 80%، توجد فرصة 50% لإسكات نفسك لمدة 3 ثوانٍ، مع زيادة كل الضرر المُلحق لمدة 5 ثوانٍ.
- زيادة الضرر
- 25% / 30% / 35% / 40% / 50%
قواعد البقاء الخبرةللهجوم العادي فرصة 10% لجعل الهدف يتلقى ضررًا مستمرًا (عامل الضرر 400) كل ثانية، لكنه يزيد أيضًا ضرر مهارته بنسبة 15%، ويستمر 3 ثوانٍ.
أسئلة عن Artemisia I
- هل Artemisia I جيد في Rise of Kingdoms؟
- Artemisia I غير مصنف في أي قائمة تصنيف حالية.
- من أفضل ثنائي مع Artemisia I؟
- أفضل شركاء Artemisia I هم Yi Seong-Gye, El Cid, Tomyris.
- ما أفضل بناء مواهب لـ Artemisia I؟
- بناء الميدان المفتوح لدينا للقائد Artemisia I يضع معظم النقاط في شجرة Defense.
- ما نوع قوات Artemisia I؟
- Artemisia I هو قائد أسطوري من نوع رامٍ.
