لا يوجد ترتيب أطقم بعد.
لم يُقيّم بعد.
البناءات والثنائيات
التجدد أولًا، ثم سرعة زحف الرماة واللدغة السامة والسهام الصافرة، ودرع الترس ضد الهجوم المضاد.
غير مصنف في هذا الوضع. راجع "يتناسب مع" لمعرفة الشركاء.
المهارات
زئير الأسد المهارة 1يُلحق ضررًا مباشرًا بالهدف الحالي (عامل الضرر 1500) ويقلل صحته بنسبة 30% لمدة 3 ثوانٍ. عامل الضرر المباشر: 900 / 1000 / 1100 / 1300 / 1500 تقليل صحة العدو: 10% / 15% / 20% / 25% / 30% هذه المهارة رائعة لـ Gilgamesh لأنها تُلحق ضررًا انفجاريًا كبيرًا، لكن ما يجعلها مرعبة هو أنها تقلل العلاج بنسبة 30%. وعند إقرانه بقائد آخر ذي ضرر مهارة مرتفع، يصبح قوة لا يُستهان بها. المهارة السلبية يحصل الرماة بقيادة هذا القائد على صحة أعلى بنسبة 30% ويُلحقون ضررًا أكبر بنسبة 20% بقوات العدو التي يتبقى لديها أقل من 50% من وحداتها. مكافأة صحة الرماة: 10% / 15% / 20% / 25% / 30% كل الضرر الذي يُلحقه الرماة: 10% / 12% / 14% / 17% / 20% قدرة أخرى ممتازة. تحصل على 30% صحة، وهذا كثير جدًا. في Rise Of Kingdoms، أفضل إحصائية لقادة الضرر الانفجاري هي الصحة. بالإضافة إلى ذلك، إذا انخفضت صحة العدو تحت 50%، سيُلحق Gilgamesh ضررًا أكبر بنسبة 20%. ولهذا سيتهافت اللاعبون على الانضمام إلى حشد Gilgamesh.
رامي أوروك المهارة 2تحت قيادة هذا القائد، يُلحق الرماة ضررًا أكبر بنسبة 20% ويحصلون على صحة أكبر بنسبة 30% ضد قوات العدو التي تبقّى لديها أقل من 50% من وحداتها.
حق الملك المهارة 3يحصل الرماة الذين يقودهم هذا القائد على زيادة 20% في الهجوم عند مهاجمة المدن أو المعاقل، إضافة إلى زيادة 5% في الهجوم كل 6 ثوانٍ. تدوم الزيادة 10 ثوانٍ ويمكن تكديسها حتى 6 مرات. زيادة هجوم الرماة: 10% / 12% / 14% / 17% / 20% زيادة هجوم الرماة (لكل تكديس): 1% / 2% / 3% / 4% / 5% ضرر إضافي أكبر. للاستفادة من هذه المهارة، يجب أن تحشد على هدف أو مدينة عدو، ويجب أن يضم الحشد رماة. هناك الكثير من الضرر الإضافي هنا أيضاً، والوضع يبدو قاتماً للخصم.
درب إنكيدو المهارة 4تُلحق الهجمات العادية ضررًا أقل بنسبة 10% بالقوات بقيادة هذا القائد. لهجماتها فرصة 30% لإصابة الأهداف بتأثير التعطش للدماء السلبي، وتتلقى القوات المصابة ضررًا عند علاجها (عامل الضرر 500). يستمر هذا التأثير السلبي 3 ثوانٍ ويمكن تفعيله مرة كل 5 ثوانٍ على الأكثر. تقليل ضرر الهجوم العادي: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% عامل الضرر المباشر: 300 / 350 / 400 / 450 / 500 تقليل الضرر المُتلقى ممتاز، ومع هذه المهارة سنلحق ضررًا أكبر
نصف إله الخبرةتُلحق الهجمات العادية ضررًا أقل بنسبة 15% بالقوات بقيادة هذا القائد. لهجماتها فرصة 30% لإصابة الأهداف بتأثير التعطش للدماء السلبي. تتلقى القوات المصابة ضررًا عند علاجها (عامل الضرر 700) وتتلقى ضرر مهارة أكبر بنسبة 15%. يستمر هذا التأثير السلبي 4 ثوانٍ ويمكن تفعيله مرة كل 5 ثوانٍ على الأكثر. هذه المهارة تعزز المهارة الرابعة، ما يعني تقليلًا أكبر للضرر وإلحاق ضرر أكبر
أسئلة عن Gilgamesh
- هل Gilgamesh جيد في Rise of Kingdoms؟
- Gilgamesh غير مصنف في أي قائمة تصنيف حالية.
- من أفضل ثنائي مع Gilgamesh؟
- أفضل شركاء Gilgamesh هم Nebuchadnezzar II, Cyrus the Great, Yi Seong-Gye.
- ما أفضل بناء مواهب لـ Gilgamesh؟
- بناء الميدان المفتوح لدينا للقائد Gilgamesh يضع معظم النقاط في شجرة Archer.
- ما نوع قوات Gilgamesh؟
- Gilgamesh هو قائد أسطوري من نوع رامٍ.
