لا يوجد ترتيب أطقم بعد.
لم يُقيّم بعد.
البناءات والثنائيات
مصمم للتمسك بالمباني: الغضب من الغضب الخالد والدم المشتعل، وتقليل الضرر في الحامية، ونزع السلاح.
غير مصنف في هذا الوضع. راجع "يتناسب مع" لمعرفة الشركاء.
المهارات
الفارس الأعور المهارة 1يُلحق ضرر مهارة بقوات الهدف (عامل الضرر 1400). عندما يتبقى لدى قوات هذا القائد أقل من 50% من الوحدات، تُلحق هذه المهارة ضرر مهارة إضافيًا (عامل الضرر 100). الفارس الأعور مهارة قوية للغاية في الدفاع عن الأهداف. والسبب أنه عندما تنخفض القوات تحت 50%، تُلحق مهارة Jan ضررًا إضافيًا. وفي أغلب الأحيان ستنخفض تحت 50% أثناء الدفاع عن الأهداف في KVK وAOO.
- عامل الضرر المباشر
- 1400/1600/1800/2000/2200
- عامل الضرر المباشر
- 100/130/160/200/250
السيف المرفوع عاليًا المهارة 2تحصل وحدات الفرسان التي يقودها هذا القائد على 3% هجوم. وعندما تكون القوات في الحامية، يزداد دفاع وحدات الفرسان بنسبة 3% ويزداد ضرر المهارة المُلحق بنسبة 2%. هذه المهارة رائعة فقط إذا كنت تستخدم Jan Zizka كقائد للحامية. أما في الميدان المفتوح فلن تمنحك سوى زيادة في الهجوم، وهي ليست كبيرة.
- زيادة هجوم الفرسان
- 3% / 6% / 9% / 12% / 15%
- زيادة دفاع الفرسان
- 3% / 6% / 9% / 12% / 15%
- مكافأة ضرر المهارة
- 2%/4%/6%/8%/10%
الثابت المهارة 3تتلقى القوات التي يقودها هذا القائد ضرر هجوم عادي أقل بنسبة 2%. وعندما تكون القوات في الحامية وتتلقى ضرر المهارة، تحصل على فرصة 10% لإزالة كل التأثيرات الإيجابية العادية من المهاجم. يمكن تفعيل تأثير الإزالة هذا مرة واحدة كل 8 ثوانٍ. هذه المهارة قوية للغاية. هناك فرصة 10% لإزالة كل التأثيرات الإيجابية العادية من الأعداء الذين يهاجمون Jan Zizka. وفوق ذلك، ينخفض ضرر الهجوم العادي بنسبة 10%، مما يزيد صمود الحامية أكثر.
- تقليل ضرر الهجوم العادي
- 2%/4%/6%/8%/10%
- الاحتمال
- 10%/15%/20%/30%/50%
معركة غرونفالد المهارة 4تمتلك وحدات الفرسان صحة أكبر بنسبة 5%. وعند تنفيذ هجوم عادي، لديها فرصة 10% للحصول على تأثير إيجابي يزيد ضرر هجومها العادي المُلحق بنسبة 5% لمدة 3 ثوانٍ. يمكن تفعيل هذا التأثير مرة كل 8 ثوانٍ. هذه المهارة رائعة، إذ تزيد القدرة على البقاء بتعزيز صحة الفرسان وضرر الهجوم العادي.
- زيادة صحة الفرسان
- 5% / 8% / 11% / 15% / 20%
- مكافأة ضرر الهجوم العادي
- 5%/8%/11%/15%/20%
صرخة بوهيميا الخبرةيُلحق ضرر مهارة بالهدف (عامل الضرر 2400). عندما يتبقى لدى قوات هذا القائد أقل من 50% من الوحدات، تُلحق هذه المهارة ضرر مهارة إضافيًا بما يصل إلى 3 من القوات المحيطة ضمن النطاق (عامل الضرر 300).
أسئلة عن Jan Zizka
- هل Jan Zizka جيد في Rise of Kingdoms؟
- Jan Zizka غير مصنف في أي قائمة تصنيف حالية.
- من أفضل ثنائي مع Jan Zizka؟
- أفضل شركاء Jan Zizka هم Jadwiga, Joan of Arc.
- ما أفضل بناء مواهب لـ Jan Zizka؟
- بناء الحامية لدينا للقائد Jan Zizka يضع معظم النقاط في شجرة Cavalry.
- ما نوع قوات Jan Zizka؟
- Jan Zizka هو قائد أسطوري من نوع الفرسان.
