لا يوجد ترتيب أطقم بعد.
لم يُقيّم بعد.
البناءات والثنائيات
قوات مختلطة في الميدان. الهجوم حتى الصمود الأخير، والقيادة من أجل البراعة الاستراتيجية ومجندون جدد.
غير مصنف في هذا الوضع. راجع "يتناسب مع" لمعرفة الشركاء.
المهارات
السلطان العظيم المهارة 1الغضب المطلوب: 1000 المهارة النشطة تُلحق ضررًا مباشرًا بالهدف (عامل الضرر 900)، وعندما يكون غضب الهدف أقل من 50%، تقلل دفاعه بنسبة 10% وصحته بنسبة 10% لمدة 2 ثانية.
- عامل الضرر المباشر
- 900/ 1000 / 1100 / 1200 / 1300
- تقليل دفاع العدو
- 10%/ 15% /20% /25% /30%
- تقليل صحة العدو
- 10%/ 15% /20% /25% /30%
الضم المهارة 2تحصل القوات التي يقودها هذا القائد على زيادة 3% في الهجوم و3% في الدفاع. وينخفض الضرر المُتلقى من كل المصادر بنسبة 2% خارج أراضي التحالف.
- زيادة الهجوم
- 3% / 6% / 9% / 12% / 15%
- زيادة الدفاع
- 3% /6% /9% /12% /15%
- يقل الضرر المُتلقى بنسبة
- 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
حصار فيينا المهارة 3عند مهاجمة المدن أو المعاقل، لهجماته فرصة 10% لتقليل ضرر الهجوم العادي لقوات الهدف بنسبة 5% وضرر مهاراتها بنسبة 5% لمدة 3 ثوانٍ. فترة التهدئة: 5 ثوانٍ.
- تقليل ضرر الهجوم العادي
- 5% /8% /11% /15% /20%
- تقليل ضرر المهارة
- 5% /8% /11% /15% /20%
الإنكشاري المهارة 4تُلحق القوات التي يقودها هذا القائد ضرر هجوم عادي أكبر بنسبة 1%. وإذا وُجد 2 من أنواع الوحدات المختلفة على الأقل، تحصل القوات أيضًا على زيادة 20% في ضرر المهارة لمدة 3 ثوانٍ عند تلقي ضرر المهارة. فترة التهدئة: 5 ثوانٍ.
- مكافأة ضرر الهجوم العادي
- 1% / 2% / 3% / 4% / 5%
- مكافأة ضرر المهارة
- 20% /25% /30% /40% /50%
سيد أوروبا الخبرةالغضب المطلوب: 1000 مهارة جديدة المهارة السلبية عندما يتجاوز غضب القائد 70%، تُلحق الهجمات العادية للقوات بقيادة هذا القائد ضرر مهارة إضافيًا بالهدف (عامل الضرر 200) لكنها تمنح الهدف 50 غضبًا إضافيًا.
أسئلة عن Suleiman I
- هل Suleiman I جيد في Rise of Kingdoms؟
- Suleiman I غير مصنف في أي قائمة تصنيف حالية.
- من أفضل ثنائي مع Suleiman I؟
- أفضل شركاء Suleiman I هم Honda Tadakatsu, Trajan.
- ما أفضل بناء مواهب لـ Suleiman I؟
- بناء حشد لدينا للقائد Suleiman I يضع معظم النقاط في شجرة Leadership.
- ما نوع قوات Suleiman I؟
- Suleiman I هو قائد أسطوري من نوع القيادة.
