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In welcher Phase ist dein Königreich?
Mary I
Alle Kommandanten
Legendär IngenieurwesenIngenieurwesen

Mary I

Bloody Mary

Best paired with Archimedes und Stephen III.

Upgrade-Reihenfolge

Noch keine feste Reihenfolge.

Mindestinvestition

Noch nicht bewertet.

Builds & Paarungen

Ingenieurwesen komplett für Belagerungswerte, Fertigkeitenbaum für Wut, damit ihr Schaden-über-Zeit-Skill weiterläuft. Nur Belagerung.

NachsichtDefensive ManöverTechnik des in die Enge getriebenen FuchsesVerjüngung
Engineering 44 Skill 30
Offenes Gelände

In diesem Modus nicht eingestuft. Partner findest du unter Passt gut zu.

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44 Ingenieurwesen
0 Vielseitigkeit
30 Fertigkeit
Mary I

Fertigkeiten

  • Fidei Defensatrix Fertigkeit 1

    Wenn sich die Truppe dieses Kommandanten nicht in Nahkampfreichweite ihres Ziels befindet, erleidet das Ziel 4 Sekunden lang jede Sekunde zusätzlichen Fernkampfschaden (Schadensfaktor 300). Befindet sich ihre Truppe in Nahkampfreichweite ihres Ziels, erleidet das Ziel jede Sekunde zusätzlichen Fernkampfschaden (Schadensfaktor 450) und 4 Sekunden lang 5% erhöhten Schaden.

    Erhöhung des erlittenen Schadens
    1% / 2% / 3% / 4% / 5%
    Zusätzlicher Fernkampf-Schadensfaktor (Fernkampf)
    100 / 140 / 180 / 220 / 300
    Zusätzlicher Fernkampf-Schadensfaktor (Nahkampf)
    150 / 210 / 270 / 330 / 450
  • Zurück in die Herde Fertigkeit 2

    Die Belagerungseinheiten dieses Kommandanten erhalten 20% Angriff und 10% Marschgeschwindigkeit.

    Angriffsbonus für Belagerungseinheiten
    8% / 10% / 12% / 16% / 20%
    Marschgeschwindigkeitsbonus für Belagerungseinheiten
    2% / 4% / 6% / 8% / 10%
  • Tudor-Kanonen Fertigkeit 3

    Die Truppe dieses Kommandanten verursacht 10% mehr Fernkampf-Fertigkeitsschaden. Erleidet das Ziel ihrer Truppe gerade zusätzlichen Fernkampfschaden, haben die normalen Fernkampfangriffe ihrer Truppe eine Chance von 15%, den zusätzlichen Fernkampfschaden um 1 Sekunde zu verlängern. Abklingzeit: 7 Sekunden.

    Bonus auf Fernkampf-Fertigkeitsschaden
    5% / 6% / 7% / 8% / 10%
    Auslösechance
    5% / 7% / 9% / 12% / 15%
  • Eiserne Königin Fertigkeit 4

    Die Belagerungseinheiten dieses Kommandanten erhalten 10% Verteidigung. Immer wenn die Truppe dieses Kommandanten im Fernkampfmodus eine aktive Fertigkeit einsetzt, erhöht sie den vom Ziel erlittenen Fernkampf-Fertigkeitsschaden 3 Sekunden lang um 10%. Abklingzeit: 10 Sekunden.

    Verteidigungsbonus für Belagerungseinheiten
    2% / 4% / 6% / 8% / 10%
    Erhöhung des erlittenen Fernkampf-Fertigkeitsschadens
    5% / 6% / 7% / 8% / 10%
  • Feuer und Glaube Expertise

    Die Truppe dieses Kommandanten verursacht 15% mehr Fernkampf-Fertigkeitsschaden. Erleidet das Ziel ihrer Truppe gerade zusätzlichen Fernkampfschaden, haben die normalen Fernkampfangriffe ihrer Truppe eine Chance von 30%, den zusätzlichen Fernkampfschaden um 1 Sekunde zu verlängern. Abklingzeit: 7 Sekunden.

Fragen zu Mary I

Ist Mary I gut in Rise of Kingdoms?
Mary I steht in keiner aktuellen Tierliste.
Wer passt am besten zu Mary I?
Die besten Partner für Mary I sind Archimedes, Stephen III, John Hunyadi.
Was ist der beste Talent-Build für Mary I?
Unser Offenes Gelände-Build für Mary I setzt die meisten Punkte in den Talentbaum Engineering.
Welcher Truppentyp ist Mary I?
Mary I ist ein Legendär-Kommandant vom Typ Ingenieurwesen.