Mary I
Bloody Mary
Best paired with Archimedes und Stephen III.
Noch keine feste Reihenfolge.
Noch nicht bewertet.
Builds & Paarungen
Ingenieurwesen komplett für Belagerungswerte, Fertigkeitenbaum für Wut, damit ihr Schaden-über-Zeit-Skill weiterläuft. Nur Belagerung.
In diesem Modus nicht eingestuft. Partner findest du unter Passt gut zu.
Fertigkeiten
Fidei Defensatrix Fertigkeit 1Wenn sich die Truppe dieses Kommandanten nicht in Nahkampfreichweite ihres Ziels befindet, erleidet das Ziel 4 Sekunden lang jede Sekunde zusätzlichen Fernkampfschaden (Schadensfaktor 300). Befindet sich ihre Truppe in Nahkampfreichweite ihres Ziels, erleidet das Ziel jede Sekunde zusätzlichen Fernkampfschaden (Schadensfaktor 450) und 4 Sekunden lang 5% erhöhten Schaden.
- Erhöhung des erlittenen Schadens
- 1% / 2% / 3% / 4% / 5%
- Zusätzlicher Fernkampf-Schadensfaktor (Fernkampf)
- 100 / 140 / 180 / 220 / 300
- Zusätzlicher Fernkampf-Schadensfaktor (Nahkampf)
- 150 / 210 / 270 / 330 / 450
Zurück in die Herde Fertigkeit 2Die Belagerungseinheiten dieses Kommandanten erhalten 20% Angriff und 10% Marschgeschwindigkeit.
- Angriffsbonus für Belagerungseinheiten
- 8% / 10% / 12% / 16% / 20%
- Marschgeschwindigkeitsbonus für Belagerungseinheiten
- 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
Tudor-Kanonen Fertigkeit 3Die Truppe dieses Kommandanten verursacht 10% mehr Fernkampf-Fertigkeitsschaden. Erleidet das Ziel ihrer Truppe gerade zusätzlichen Fernkampfschaden, haben die normalen Fernkampfangriffe ihrer Truppe eine Chance von 15%, den zusätzlichen Fernkampfschaden um 1 Sekunde zu verlängern. Abklingzeit: 7 Sekunden.
- Bonus auf Fernkampf-Fertigkeitsschaden
- 5% / 6% / 7% / 8% / 10%
- Auslösechance
- 5% / 7% / 9% / 12% / 15%
Eiserne Königin Fertigkeit 4Die Belagerungseinheiten dieses Kommandanten erhalten 10% Verteidigung. Immer wenn die Truppe dieses Kommandanten im Fernkampfmodus eine aktive Fertigkeit einsetzt, erhöht sie den vom Ziel erlittenen Fernkampf-Fertigkeitsschaden 3 Sekunden lang um 10%. Abklingzeit: 10 Sekunden.
- Verteidigungsbonus für Belagerungseinheiten
- 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
- Erhöhung des erlittenen Fernkampf-Fertigkeitsschadens
- 5% / 6% / 7% / 8% / 10%
Feuer und Glaube ExpertiseDie Truppe dieses Kommandanten verursacht 15% mehr Fernkampf-Fertigkeitsschaden. Erleidet das Ziel ihrer Truppe gerade zusätzlichen Fernkampfschaden, haben die normalen Fernkampfangriffe ihrer Truppe eine Chance von 30%, den zusätzlichen Fernkampfschaden um 1 Sekunde zu verlängern. Abklingzeit: 7 Sekunden.
Fragen zu Mary I
- Ist Mary I gut in Rise of Kingdoms?
- Mary I steht in keiner aktuellen Tierliste.
- Wer passt am besten zu Mary I?
- Die besten Partner für Mary I sind Archimedes, Stephen III, John Hunyadi.
- Was ist der beste Talent-Build für Mary I?
- Unser Offenes Gelände-Build für Mary I setzt die meisten Punkte in den Talentbaum Engineering.
- Welcher Truppentyp ist Mary I?
- Mary I ist ein Legendär-Kommandant vom Typ Ingenieurwesen.
