ビルドと組み合わせ
騎兵ツリーで「士気高揚」まで取り怒りを確保、その後攻撃で「余裕」と「決死の一戦」。瞬間火力型なので怒りを供給しましょう。
このモードではランク外。相性の良い組み合わせは「相性の良い指揮官」を参照。
スキル
秘められた血統 スキル1前方の矩形範囲内の最大3体の目標にダメージを与える。最初の目標以降、目標が一体増えるごとに各目標へのダメージが15%減少する。攻撃を受けた部隊はバフによる追加スキルダメージが無効になり、3秒間行軍速度が低下する。
- 直接ダメージ係数
- 900 / 1000 / 1100 / 1300 / 1500
- 行軍速度低下
- 10% / 15% / 20% / 25% / 30%
ヘイスティングスの突撃 スキル2配下の全騎兵の攻撃力と行軍速度が増加する。同盟領地内にいる間、全部隊の与ダメージが増加する。
- 騎兵攻撃力増加
- 10% / 12% / 14% / 16% / 20%
- 騎兵行軍速度増加
- 3% / 6% / 9% / 12% / 15%
- ダメージ増加
- 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
ノルマン・コンクエスト スキル3マップ上にいる時、率いる騎兵の攻撃力が増加し、通常攻撃が10%の確率で目標に直接ダメージを与える。目標が包囲されている場合、追加ダメージを受ける。追加ダメージの計算では包囲している部隊を最大5つまでカウントする。
- 騎兵攻撃力増加
- 10% / 12% / 14% / 16% / 20%
- 直接ダメージ係数
- 600 / 650 / 700 / 750 / 800
- ダメージ係数(包囲時)
- 40 / 50 / 60 / 70 / 80
北方の災厄 スキル4「隠された血統」が目標に命中した時、この指揮官の部隊の防御力が3秒間増加する。「隠された血統」が二体以上の目標に命中した時、この指揮官の全部隊と周囲の味方部隊の防御力が増加し、3秒間毎秒50の怒りを獲得する。
- 防御力増加
- 10% / 12% / 14% / 16% / 20%
審判の日 覚醒覚醒なし マップ上にいる時、率いる騎兵の攻撃力が20%増加し、通常攻撃が10%の確率で目標に直接ダメージを与える(ダメージ係数800)。目標が包囲されている場合、追加ダメージを受ける(ダメージ係数:包囲している部隊数 x 80)。この追加ダメージの計算では包囲している部隊を最大5つまでカウントする。覚醒あり マップ上にいる時、率いる騎兵の攻撃力が30%増加し、通常攻撃が10%の確率で目標に直接ダメージを与える(ダメージ係数 目標が包囲されている場合、追加ダメージを受ける(ダメージ係数:包囲している部隊数 x 100)。この追加ダメージの計算では包囲している部隊を最大5つまでカウントする。すべてのスキルが最大レベルに強化されると、指揮官の覚醒が自動的に解放される。
William IについてのQ&A
- William IはRise of Kingdomsで強い?
- William Iは現在どのティアリストにもランクインしていません。
- William Iと相性が良い組み合わせは?
- 本サイトでは、William Iの相性が良い相棒はAlexander Nevsky, Genghis Khan, Saladinです。
- William Iのおすすめ天賦ビルドは?
- 当サイトのWilliam I向け野戦ビルドは、Cavalry系統に最も多くポイントを振ります。
- William Iの兵種は?
- William Iは騎兵タイプのレジェンド指揮官です。
