Jan Zizka
Żiżka od Kielicha
Best paired with Jadwiga i Joan of Arc.
Brak ustalonej kolejności.
Jeszcze bez oceny.
Buildy i pary
Do utrzymywania budowli: Gniew z Nieśmiertelnej Furii i Płonącej Krwi, redukcja obrażeń w garnizonie, rozbrojenie.
Bez rankingu w tym trybie. Partnerów znajdziesz w Pasuje do.
Umiejętności
Jednooki Rycerz Umiejętność 1Zadaje oddziałowi docelowemu obrażenia od umiejętności (współczynnik obrażeń 1400). Gdy oddziałowi tego dowódcy zostaje mniej niż 50% jednostek, umiejętność zadaje dodatkowe obrażenia od umiejętności (współczynnik obrażeń 100). Jednooki Rycerz to niezwykle mocna umiejętność do obrony celów. Gdy oddział spadnie poniżej 50%, umiejętność Jana zadaje dodatkowe obrażenia, a broniąc celów w KvK i AOO, zwykle właśnie tam schodzi się poniżej 50%.
- Współczynnik obrażeń bezpośrednich
- 1400/1600/1800/2000/2200
- Współczynnik obrażeń bezpośrednich
- 100/130/160/200/250
Miecz Wzniesiony Wysoko Umiejętność 2Jednostki kawalerii prowadzone przez tego dowódcę zyskują 3% ataku. Gdy oddziały są w garnizonie, obrona jednostek kawalerii wzrasta o 3%, a zadawane obrażenia od umiejętności o 2%. Świetna umiejętność, ale tylko jeśli używasz Jan Zizka jako dowódcy garnizonu. Na otwartym terenie da ci jedynie premię do ataku, która nie robi wielkiej różnicy.
- Premia do ataku kawalerii
- 3%/6%/9%/12%/15%
- Premia do obrony kawalerii
- 3%/6%/9%/12%/15%
- Premia do obrażeń od umiejętności
- 2%/4%/6%/8%/10%
Nieugięty Umiejętność 3Oddziały prowadzone przez tego dowódcę otrzymują o 2% mniej obrażeń ataku podstawowego. Gdy oddziały stacjonują w garnizonie i otrzymują obrażenia od umiejętności, mają 10% szansy na usunięcie wszystkich zwykłych wzmocnień atakującego. Efekt rozproszenia może zadziałać raz na 8 sekund. Ta umiejętność jest niezwykle silna. Daje 10% szansy na usunięcie wszystkich zwykłych wzmocnień wrogów atakujących Jana Žižkę. Do tego obrażenia ataku podstawowego są zmniejszone o 10%, co jeszcze bardziej zwiększa wytrzymałość garnizonu.
- Zmniejszenie obrażeń ataku podstawowego
- 2%/4%/6%/8%/10%
- Szansa
- 10%/15%/20%/30%/50%
Bitwa pod Grunwaldem Umiejętność 4Jednostki kawalerii mają 5%więcej zdrowia. Przy ataku podstawowym mają 10%szansy na wzmocnienie, które zwiększa zadawane obrażenia ataku podstawowego o 5%na 3 sekundy. Efekt może aktywować się raz na 8 sekund. Świetna umiejętność. Zwiększa przeżywalność, wzmacniając zdrowie kawalerii i obrażenia ataku podstawowego.
- Premia do zdrowia kawalerii
- 5%/8%/11%/15%/20%
- Premia do obrażeń ataku podstawowego
- 5%/8%/11%/15%/20%
Krzyk Czech MistrzostwoZadaje celowi obrażenia od umiejętności (współczynnik obrażeń 2400). Gdy oddziałowi tego dowódcy zostaje mniej niż 50% jednostek, umiejętność zadaje dodatkowe obrażenia od umiejętności maksymalnie 3 otaczającym oddziałom w zasięgu (współczynnik obrażeń 300).
Pytania o Jan Zizka
- Czy Jan Zizka jest dobry w Rise of Kingdoms?
- Jan Zizka nie znajduje się w żadnej aktualnej tier liście.
- Jaka jest najlepsza para dla Jan Zizka?
- Najlepsi partnerzy dla Jan Zizka to Jadwiga, Joan of Arc.
- Jaki jest najlepszy build talentów dla Jan Zizka?
- Nasz build Garnizon dla Jan Zizka wkłada najwięcej punktów w drzewko Cavalry.
- Jakiego typu wojsk jest Jan Zizka?
- Jan Zizka to dowódca Legendarny typu Kawaleria.
