効果
治療スピードアップと資源で、KvKで何体の兵を治療できるか、それで得られる撃破数と撃破ポイント、各資源の使用量を計算します。
ボトルネックを教えてくれます: 最初に足りなくなるスピードアップや資源と、それを補充したときに増えるKP。
自分のプランなので、答えは非公開です。
使いどころ
長い戦いの前に、食料やスピードアップがもっと必要か確認できます。
使える人
誰が
誰でも。
場所
Botから見えるすべてのチャンネル。
サブコマンド
コマンドを入力してから、これらのどれかを選びます。それぞれ専用のオプションがあります。
/heal calc 予想KP、資源使用量、ボトルネック。
tier必須 リストから選択治療する兵のティア。
T4T5marches必須 テキスト歩兵/弓兵/騎兵の行軍配分(例: 2/2/1)。4つ目の数字として /siege を追加できます。
trade_ratio必須 番号予想される撃破の交換比率 X:1、0.5から10まで。3は3:1を意味します。
speedups必須 テキスト治療スピードアップ(日数)。例: 50 または 50.5。
food必須 テキスト現在の食料。k、m、b が使えます(例: 500m)。
wood必須 テキスト現在の木材。
stone必須 テキスト現在の石材。
gold必須 テキスト現在の金。
healing_speed必須 番号治療速度バフ(%)。市庁舎から、ステータスの順に確認します。
resource_reduction任意 番号治療コスト軽減(%)、0から100。
デフォルト: 0
helps任意 番号治療1回あたりの同盟ヘルプの平均、最大30。
デフォルト: ダッシュボードの値、通常は30
例
1つコピーしてDiscordに貼り付け、値を変えてください。各コマンドの下にBotの返答を載せています。
/heal calc tier: T5 marches: 2/2/1 trade_ratio: 3 speedups: 50 food: 500m wood: 500m stone: 300m gold: 50m healing_speed: 120 resource_reduction: 10 helps: 30 T5治療の非公開プラン: 治療可能な兵数、予想撃破数とKP、使用するスピードアップ、消費資源、ボトルネック分析。
コツと間違い
コツ
- 入力は一度に1つだけ変えてみましょう(例: 交換比率)。より良い戦いにどれだけ価値があるか分かります。
- Open in Speedups Calculator ボタンで、rokhub.app で同じ計算が開きます。
よくある間違い
- 行軍の配分は、2/2/1 のようにスラッシュ区切りの整数で書きます。文字は読み取られません。
- スピードアップは時間ではなく日数です。
ダッシュボード設定
KvKツール
治療1回あたりの同盟ヘルプは、helps のデフォルトを設定します。
