Мета по этапам KvK
Мета для твоего королевства
У нового королевства и у королевства Сезона завоеваний разные игры. Выбери свой этап, чтобы увидеть связки, которые работают с командирами, которых ты реально можешь получить.
1 Перед KvK Новое королевство, первый KvK ещё не начался До KvK ни у кого нет много, так что дешёвые легендарки и хорошие эпики тянут всё, а чистая живучесть важнее красивых синергий. Королевство выигрывает тот, кто первым соберёт крепкий марш пехоты и быстрый марш кавалерии, сильно сыграет в MGE и Ковчеге Осириса и придёт в KvK 1 с высокой ратушей, войсками T4/T5 и запасом ускорений. 2 KvK 1 Потерянное королевство, сезон 1 Первый поход на карту Потерянного королевства. Экипировки мало, кристальных технологий нет, и большая часть королевства ещё воюет на T4, так что сезон тянут крепкая пехота и дешёвые АоЕ-нюкеры. Выигрывает тот, кто вовремя приходит на сборы за проходы и алтари с одной готовой парой и полным госпиталем. 3 KvK 2 Потерянное королевство, сезон 2 KvK 2 - первый сезон, где работают построения и вооружение, и в пул добавляются семь новых легендарок. Александр Македонский, Саладин, Карл Мартелл и Йи Сон Ге тянут большую часть боёв, а выигрывают королевства с организованными сборами, крепкими гарнизонами и достаточным лечением, чтобы продолжать воевать в открытом поле. 4 KvK 3 Свет и Тьма KvK 3 это третий сезон Потерянного королевства, около 50 дней, и стартует меньше чем через месяц после конца KvK 2. По командирам это та же игра, что и Сезон завоеваний: с патча 1.0.91 Сильнейший губернатор и Колесо Фортуны 3-го сезона включают каждого командира, а Собрание героев открывается вместе с Обменом командира перед самым концом KvK 2. Так что основные тир-листы здесь и есть твоя мета, а выигрывают те королевства, которые рано перенесли свои головы в эти пары и хорошо защищают здания. 5 Сезон завоеваний С KvK 4 и позже всё открыто Теперь всё открыто: кристальные технологии, навыки поддержки, весь состав Prime и зрелое вооружение. Кристальные технологии поднимают базовые статы всем, так что урон навыков и грамотное построение решают бои куда сильнее, чем число войск. Королевства, которые жёстко фармят кристаллы в первые недели и воюют в окно Зала Героев, обычно выигрывают сезон.
