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王國遷移和征服賽季王國玩的是兩種完全不同的遊戲。選好你的階段,看看用你實際能拿到的統帥能搭出哪些組合。

1 王國之戰前 新王國,首次 KvK 尚未開始 KvK 之前大家都沒什麼家底,所以便宜的傳說和好的紫卡撐起一切,純粹的肉比花哨的聯動更重要。誰先練出紮實的步兵隊和快速騎兵隊,在 MGE 和奧西里斯方舟裡打出成績,並帶著高市政廳、T4/T5 兵和一大堆攢下的加速進入 KvK 1,誰就能拿下王國。 2 KvK 1 失落王國,第 1 賽季 第一次進入失落王國地圖。裝備很薄,沒有水晶科技,大多數王國還在用 T4 打,所以肉步兵和便宜範圍傷害爆發隊撐起整個賽季。誰帶著一對練好的組合和滿醫院按時趕到關口和祭壇集結,誰就贏。 3 KvK 2 失落王國,第 2 賽季 KvK 2 是陣型和軍備第一次生效的賽季,還有七個新傳說加入卡池。亞歷山大、薩拉丁、查理·馬特和李成桂扛起大部分戰鬥,能贏的王國靠的是有組織的集結、紮實的駐防,以及足夠的治療來在野戰裡持續作戰。 4 KvK 3 光明與黑暗 KvK 3 是第三個失落王國賽季,大約 50 天,在 KvK 2 結束後不到一個月開始。統帥方面和征服賽季是同一套玩法:自 1.0.91 版本起,第 3 賽季的最強執政官和命運之輪包含所有統帥,英雄集結連同統帥交換會在 KvK 2 結束前不久開啟。所以主要強度榜就是這裡的環境,能贏的是那些早早把頭像雕像投進這些組合、並且守好建築的王國。 5 征服賽季 KvK 4 及之後,全部解鎖 現在一切都已開放:水晶科技、輔助技能、完整的 Prime 陣容和成熟的軍備。水晶科技會提升所有人的基礎屬性,所以技能傷害和成型的陣型,比純兵力更能決定戰鬥。前幾周猛刷水晶、並在英雄殿視窗期裡打的王國,通常能贏下賽季。