RokHub
Sfoglia i docs

Docs Strumenti KvK

/flag

Quante bandiere dell'alleanza possono costruire il tuo cristallo o i tuoi crediti.

Cosa fa

Calcola quante bandiere in più può costruire l'alleanza con il cristallo (KvK) o i crediti (regno di origine) che ha adesso, dopo gli sconti di Architettura.

Aggiungi una data obiettivo e la produzione oraria per vedere quante bandiere puoi permetterti entro allora.

Il sottocomando tiers mostra la tabella dei costi completa ed evidenzia la fascia in cui cade la tua prossima bandiera.

Quando usarlo

Per pianificare il territorio prima di una spinta KvK, o decidere se arrivi a un passo in tempo.

Chi può usarlo

Chi

Tutti.

Dove

Solo nel canale scelto per Comandi KvK, o nel canale Tutti i comandi. Impostali con /channel.

Sottocomandi

Scrivi il comando, poi scegli uno di questi. Ognuno ha le sue opzioni.

/flag cost

Bandiere KvK pagate con cristallo dell'alleanza.

  • crystal_amount Obbligatorio testo

    Il cristallo che l'alleanza ha adesso, per esempio 2.000.000 o 2m.

  • current_flags Obbligatorio numero

    Bandiere costruite finora.

  • end_date Facoltativo testo

    Proietta fino a questo orario UTC, HH:MM GG/MM/AAAA. Richiede hourly_production.

  • hourly_production Facoltativo testo

    Cristallo dell'alleanza all'ora. Necessario con end_date.

  • architecture_1 Facoltativo numero

    Livello di Architettura I, da 0 a 5.

    Predefinito: Dalla dashboard, di solito 5

  • architecture_2 Facoltativo numero

    Livello di Architettura II, da 0 a 10.

    Predefinito: Dalla dashboard, di solito 10

/flag home

Bandiere del regno di origine pagate con crediti dell'alleanza. Stesse opzioni, con credits_amount al posto di crystal_amount.

/flag tiers

La tabella dei costi delle bandiere dopo gli sconti. La vedi solo tu.

  • type Facoltativo scegli da un elenco

    Bandiere KvK o del regno di origine.

    Bandiere KvK (cristallo)Bandiere di casa (crediti)

    Predefinito: Bandiere KvK (cristallo)

  • current_flags Facoltativo numero

    Evidenzia la fascia in cui cade la tua prossima bandiera.

  • architecture_1 Facoltativo numero

    Livello di Architettura I.

  • architecture_2 Facoltativo numero

    Livello di Architettura II.

Esempi

Copiane uno, incollalo su Discord e cambia i valori. Sotto ognuno c'è la risposta del bot.

/flag cost crystal_amount: 2,000,000 current_flags: 50

Bandiere aggiuntive, bandiere potenziali totali, cristallo rimasto, il costo della prossima bandiera e le altre risorse che queste bandiere richiedono.

/flag cost crystal_amount: 2,000,000 current_flags: 50 end_date: 14:00 25/12/2026 hourly_production: 15,000

La stessa scheda più uno Stato previsto: guadagno fino alla data obiettivo e il totale previsto.

/flag home credits_amount: 8m current_flags: 120

Quante bandiere del regno di origine comprano 8 milioni di crediti.

/flag tiers type: KvK flags current_flags: 80

La tabella dei costi con la fascia della bandiera 81 contrassegnata come "prossima bandiera".

Consigli ed errori

Consigli

  • Nel KvK le prime 20 bandiere costano crediti dell'alleanza, non cristallo. La scheda te lo ricorda quando vale.
  • Le quantità si possono scrivere 2.000.000, 2000000 o 2m.

Errori comuni

  • end_date e hourly_production funzionano solo in coppia.
  • I costi delle bandiere si fermano a 500 bandiere, il limite del gioco.

Impostazione della dashboard

Strumenti KvK

Imposta una volta i livelli di Architettura I e II della tua alleanza nella pagina Strumenti KvK, così nessuno deve scriverli.