/flag
Cuántas banderas de alianza pueden construir tu cristal o tus créditos.
Qué hace
Calcula cuántas banderas más puede construir la alianza con el cristal (KvK) o los créditos (reino de origen) que tiene ahora, después de los descuentos de Arquitectura.
Añade una fecha objetivo y la producción por hora para ver cuántas banderas puedes pagar para entonces.
El subcomando tiers muestra la tabla de costes completa y resalta el tramo en el que cae tu próxima bandera.
Cuándo usarlo
Para planificar territorio antes de un empujón de KvK, o decidir si llegas a un paso a tiempo.
Quién puede usarlo
Quién
Todos.
Dónde
Solo en el canal elegido para Comandos de KvK, o en el canal Todos los comandos. Defínelos con /channel.
Subcomandos
Escribe el comando y elige uno de estos. Cada uno tiene sus propias opciones.
/flag cost Banderas de KvK pagadas con cristal de alianza.
crystal_amountObligatorio textoEl cristal que tiene ahora la alianza, por ejemplo 2.000.000 o 2m.
current_flagsObligatorio númeroBanderas construidas hasta ahora.
end_dateOpcional textoProyectar hasta esta hora UTC, HH:MM DD/MM/AAAA. Necesita hourly_production.
hourly_productionOpcional textoCristal de alianza por hora. Necesario con end_date.
architecture_1Opcional númeroNivel de Arquitectura I, de 0 a 5.
Por defecto: Del panel, normalmente 5
architecture_2Opcional númeroNivel de Arquitectura II, de 0 a 10.
Por defecto: Del panel, normalmente 10
/flag home Banderas del reino de origen pagadas con créditos de alianza. Las mismas opciones, con credits_amount en lugar de crystal_amount.
/flag tiers La tabla de costes de bandera después de descuentos. Solo la ves tú.
typeOpcional elige de una listaBanderas de KvK o del reino de origen.
Banderas de KvK (cristal)Banderas de casa (créditos)Por defecto: Banderas de KvK (cristal)
current_flagsOpcional númeroResalta el tramo en el que cae tu próxima bandera.
architecture_1Opcional númeroNivel de Arquitectura I.
architecture_2Opcional númeroNivel de Arquitectura II.
Ejemplos
Copia uno, pégalo en Discord y cambia los valores. Bajo cada uno está lo que responde el bot.
/flag cost crystal_amount: 2,000,000 current_flags: 50 Banderas adicionales, total de banderas posibles, cristal restante, el coste de la siguiente bandera y los demás recursos que necesitan esas banderas.
/flag cost crystal_amount: 2,000,000 current_flags: 50 end_date: 14:00 25/12/2026 hourly_production: 15,000 La misma tarjeta más un Estado previsto: ganancia hasta la fecha objetivo y el total previsto.
/flag home credits_amount: 8m current_flags: 120 Cuántas banderas del reino de origen compran 8 millones de créditos.
/flag tiers type: KvK flags current_flags: 80 La tabla de costes con el tramo de la bandera 81 marcado como "siguiente bandera".
Consejos y errores
Consejos
- En el KvK las primeras 20 banderas cuestan créditos de alianza, no cristal. La tarjeta te lo recuerda cuando aplica.
- Las cantidades se pueden escribir 2.000.000, 2000000 o 2m.
Errores comunes
- end_date y hourly_production solo funcionan en pareja.
- Los costes de bandera se detienen en 500 banderas, el tope del juego.
Ajuste del panel
Herramientas de KvK
Define una vez los niveles de Arquitectura I y II de tu alianza en la página Herramientas de KvK, para que nadie tenga que escribirlos.
